新弾のPhantom Nightmareでゲートガーディアンの新規が2枚追加されました。
遊戯王GXは最後まで見ていなかったので、知らないカードでしたが、遊戯王wikiによるとちゃんと迷宮兄弟が使っていたカードみたいです。
今回はその性能を見ていき、実際にデッキに組み込んでみたいと思います。
Phantom Nightmareのゲートガーディアン新規2枚
今回はダークガーディアン(レア)とダークエレメント(ノーマル)なのでかなり安価でゲットしやすいです。
闇の守護神ーダーク・ガーディアン
ATK:3800 DEF:3800
- ルール上、ゲートガーディアン
- 召喚方法は2種類
- 戦闘で破壊されない
- ダークエレメントでの召喚で、モンスターと魔法の効果を受けない
1.ルール上、ゲートガーディアンである
見た目が全然ゲートガーディアンじゃないです。
というかブラッドヴォルスに見えます。
ですが、ゲートガーディアンモンスターなので、サポートカードを使えます。
2.2種類のみでの召喚方法
1ダークエレメントでの召喚できる
2手札、フィールド、墓地、除外の3魔人をデッキに戻して手札、墓地から特殊召喚できる
2種類のみなので、融合ゲートガーディアンからは、特殊召喚できないようだ。
墓地からでもいいので、早めに墓地に落として、融合ゲートガーディアン召喚後に召喚を狙ってもいいかもしれない。
3.戦闘ではかなり強い
今の環境では心もとないが、戦闘では破壊されない。
攻撃力が3800なので、基本は破壊されないきがするが、、、笑
4.ダークエレメントで真価を発揮する
ダークエレメントから出すと、他のモンスター+相手の魔法カードの効果を受けなくなる。
これは普通に強い。高打点も相まって場持ちがかなり良くなる。
デッキを圧迫しそうだが、ダークエレメントと一緒に採用したほうが、強いと思う。
ダーク・エレメント
①発動条件:自分の墓地にゲートガーディアンモンスターがいる時、ライフを半分払う。
手札、デッキ、EXデッキからレベル11以上のゲートガーディアンを召喚条件を無視して特殊召喚できる。
②発動条件:墓地のダークエレメントを除外する
デッキ、除外にいる3魔人の1体を手札に加える。
ライフコストが重い
大型ゲートガーディアンがポンと出るのだが、半分のライフは大きい。
レベル11以上は合体魔人、通常のゲートガーディアン、ダークガーディアンの3体が対象なので、ライフコストにみあったモンスターを出していきたいところ。
耐性の質から、合体魔人かダークガーディアンが選択肢だろうか。
多分連続して使える墓地効果
カードには①、②はそれぞれ1ターンに一度しか発動できないと書いているため召喚に使ってから、墓地のリクルート効果を使えるはず、、、これは、遊戯王文法ではないはず、、、、
闇のゲートガーディアンデッキ

まず墓地にゲートガーディアンがいないとダークエレメントが発動できないので、まずは、普通の合体魔人を目指します。
その後、強い状態のダークガーディアンの召喚を狙った方が強いと思います。
そのため、デッキに1枚いればいいかと思い、ピン刺しにしました。
ダークエレメントも発動条件が少し厳しいため、2枚の採用です。
ドラグマパニッシュメントで融合ゲートガーディアンを無理やり墓地に落とすのも考えましたが、EXデッキから特殊召喚できなくなるデメリットがあるため、融合体を出すデッキでは不都合かなと思い辞めました。
もしかしたら、ダークガーディアン専用デッキなんかではできるのかな?笑
他のデッキはこちら
細々とデッキ集を作ってます。
マスターデュエルでマスター入りしたデッキも上げてますので、ぜひお立ち寄りください。

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