【ゲートガーディアン謎強化!】Phantom Nightmare活用~遊戯王新規考察

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新弾のPhantom Nightmareでゲートガーディアンの新規が2枚追加されました。

遊戯王GXは最後まで見ていなかったので、知らないカードでしたが、遊戯王wikiによるとちゃんと迷宮兄弟が使っていたカードみたいです。

今回はその性能を見ていき、実際にデッキに組み込んでみたいと思います。

目次

Phantom Nightmareのゲートガーディアン新規2枚

今回はダークガーディアン(レア)とダークエレメント(ノーマル)なのでかなり安価でゲットしやすいです。

闇の守護神ーダーク・ガーディアン

ATK:3800 DEF:3800

  1. ルール上、ゲートガーディアン
  2. 召喚方法は2種類
  3. 戦闘で破壊されない
  4. ダークエレメントでの召喚で、モンスターと魔法の効果を受けない

1.ルール上、ゲートガーディアンである

見た目が全然ゲートガーディアンじゃないです。
というかブラッドヴォルスに見えます。

ですが、ゲートガーディアンモンスターなので、サポートカードを使えます。

2.2種類のみでの召喚方法

1ダークエレメントでの召喚できる
2手札、フィールド、墓地、除外の3魔人をデッキに戻して手札、墓地から特殊召喚できる

2種類のみなので、融合ゲートガーディアンからは、特殊召喚できないようだ。
墓地からでもいいので、早めに墓地に落として、融合ゲートガーディアン召喚後に召喚を狙ってもいいかもしれない。

3.戦闘ではかなり強い

今の環境では心もとないが、戦闘では破壊されない。
攻撃力が3800なので、基本は破壊されないきがするが、、、笑

4.ダークエレメントで真価を発揮する

ダークエレメントから出すと、他のモンスター+相手の魔法カードの効果を受けなくなる

これは普通に強い。高打点も相まって場持ちがかなり良くなる。

デッキを圧迫しそうだが、ダークエレメントと一緒に採用したほうが、強いと思う。

ダーク・エレメント

①発動条件:自分の墓地にゲートガーディアンモンスターがいる時、ライフを半分払う。

手札、デッキ、EXデッキからレベル11以上のゲートガーディアンを召喚条件を無視して特殊召喚できる。

②発動条件:墓地のダークエレメントを除外する

デッキ、除外にいる3魔人の1体を手札に加える。

ライフコストが重い

大型ゲートガーディアンがポンと出るのだが、半分のライフは大きい。
レベル11以上は合体魔人、通常のゲートガーディアン、ダークガーディアンの3体が対象なので、ライフコストにみあったモンスターを出していきたいところ。

耐性の質から、合体魔人かダークガーディアンが選択肢だろうか。

多分連続して使える墓地効果

カードには①、②はそれぞれ1ターンに一度しか発動できないと書いているため召喚に使ってから、墓地のリクルート効果を使えるはず、、、これは、遊戯王文法ではないはず、、、、

闇のゲートガーディアンデッキ

闇のゲートガーディアンデッキ

まず墓地にゲートガーディアンがいないとダークエレメントが発動できないので、まずは、普通の合体魔人を目指します。
その後、強い状態のダークガーディアンの召喚を狙った方が強いと思います。
そのため、デッキに1枚いればいいかと思い、ピン刺しにしました。

ダークエレメントも発動条件が少し厳しいため、2枚の採用です。

ドラグマパニッシュメントで融合ゲートガーディアンを無理やり墓地に落とすのも考えましたが、EXデッキから特殊召喚できなくなるデメリットがあるため、融合体を出すデッキでは不都合かなと思い辞めました。
もしかしたら、ダークガーディアン専用デッキなんかではできるのかな?笑

他のデッキはこちら

細々とデッキ集を作ってます。

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よわみつ
カードゲーマーであり格ゲーマー。
日々オンラインに潜るも、たくさん負けて、葛藤している。

そんな日々を挽回するべく、いろいろ考察をしたりして、勝ちを目指していく!

遊戯王では、環境デッキはあまり使いたくない派。
鉄拳7は吉光でMAX真鉄拳神
ストシックスはJPでプラチナウロウロしてます。
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