こんな強いのに使ってないだと?吉光の最強技:閻魔之利剣の使い方〜鉄拳8立ち回り技考察

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とりあえず、鉄拳8が始動して、1ヶ月立たずに吉光が雷神まで到達しました。
まだまだわからん技がいっぱいありますが、上段の甘え技はしゃがまれるようになってきました。

そんな中、ランクマで圧倒的に強く、もはやこれで神段に昇格したと言っても過言でない(嘘)という技を紹介します。

目次

鉄拳8吉光において脳汁がめっちゃ出る快感技

ズバリ快感が半端ない技は、納刀でのLKRPWPです。
名前は閻魔之利剣と言うらしいが、そーーーーいと呼ぶことにしましょうか笑

フレームを見るとガードでしゃがみ-14という、「え?これ打つの?」という性能。

しかし、理由があって結構使える技に変貌を遂げているのです!

なぜそーーーーいが当たるのか?立ち回りで使える理由

以下は、実際にランクマで使ってきた感触からの理由づけになります。

表の最強技:閻魔烽火

まず、もう一つの新技が鍵を握ります。
それは、LKLP(閻魔烽火)です。
これは別で書いてますので、「閻魔烽火」も立ち回りで使いたい人は、チェックしてみてください!

これは、2発目が上段ですが、ガードさせても有利で蜻蛉に移行できます。
蜻蛉から、動く相手には、6WPの上段くるくる、立ちガには、WKの投げ抜け不可の投げ、しゃがみにはRKとかなり有利に展開ができる技です。

初心者相手ならば、これだけで勝てます。

しかし、強すぎる技は、対策されるのも早いです。

2発目が上段なので、しゃがんできます。

今回は、コンボは白ゲージになって回復可能なのですが、毎回しゃがまれて、コンボを喰らうのは美しくありません。
ここで活躍するのが、全部中段のLKRPWPです。

実は、2発目の中段が当たると3発目がそのままヒットします。

上段をしゃがむ相手には、2発目、3発目とそのままヒットさせることができます!

最強技の逆をつく、まさに裏の最強技!

3発目が、絶妙なタイミングで出る

LKRPと2発で止めると、-12あるので、知っていると確定反撃をもらいます。

でも実は、3発目が割り込めない絶妙なタイミングで出るため、2発止めか!となって攻撃してくる相手に3発目が降り注ぐのです。

こうなると、2発止めなのか、3発出し切りなのかの読み合いになります。

3発目が、かなりダメージが大きく、納刀であれば回復するので、相手は手を出したくないはず。
そうなると、2発止めの確定反撃しづらくなります。
引き続き2発目の確定反撃を入れてくる人は、3発目出しておけば結構アドバンテージが稼げます。

単純に威力が高い

この技が立ち回りで使える理由は、単純に威力が高いというのもあります。

しかも、地上ヒットなため、白ゲージを残しません。
今作は、コンボを決めても、結構回復できてしまいます。

しかし、高ダメージの白ゲージを残さない技なので、コンボ以上のメリットが出てきます。

上にも書きましたが、納刀してると回復もするため、実質の体力差はダメージ以上です!

最強技にデメリットはあるの?

デメリットは一つ、それはしゃがみ-14なので、キャラによっては浮かされる可能性があるということです。

そのため、相手がどんな反撃技があるか知っておかないと、後悔することになってしまいます。

「え〜〜〜じゃあ出せないじゃん!」

と思うかもしれませんが、安心してください。

まず、コンボは回復可能な白ゲージが残ります。
さらに、3発目まで、待つということは、対のLKLPで立ち回りを展開できる可能性が高いです。
LKLPはヒットすれば、ヒートダッシュして白ゲージの大幅回復。
ガードされても、蜻蛉からの攻め継続ができます。

相手の出方によって変えなければいけませんが、こちらが相手を動かしているので強いですね!

終わりに

今回は、吉光の最強技について解説しました。
実戦でも人によっては、バシバシ当たるので、攻めの選択肢に入れてくださいね!

「あれ?LKLPが最強なんじゃ?」

勘のいい忍者は嫌いだよ!!

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よわみつ
カードゲーマーであり格ゲーマー。
日々オンラインに潜るも、たくさん負けて、葛藤している。

そんな日々を挽回するべく、いろいろ考察をしたりして、勝ちを目指していく!

遊戯王では、環境デッキはあまり使いたくない派。
鉄拳7は吉光でMAX真鉄拳神
ストシックスはJPでプラチナウロウロしてます。
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